
GIẢI BÓNG ĐÁ NỘI BỘLIÊN CHI ĐOÀN CNTT
Mùa giải đầu tiên — 4 đội bóng đại diện cho các khóa và Ban Chấp Hành thi đấu vòng tròn một lượt (Round-Robin). Mỗi đội gặp nhau đúng 1 lần qua 3 lượt trận (ngày 07/11, 08/11 và 14/11/2026) để tìm ra nhà Vô Địch Mùa 1 xứng đáng nhất.
CLB BÓNG ĐÁ LIÊN CHI ĐOÀN CNTT
Giải đấu ITIL 2026 là Mùa 1 (Season 1) chính thức khởi tranh, đặt nền móng cho hệ thống giải bóng đá truyền thống thường niên của Khoa Công Nghệ Thông Tin.
SÂN CHƠI THỂ THAO ĐOÀN KẾT DÀNH CHO SINH VIÊN & CÁN BỘ ĐOÀN
Được thành lập dưới sự chỉ đạo của Ban Chấp Hành Liên Chi Đoàn Khoa Công Nghệ Thông Tin, Câu Lạc Bộ Bóng Đá là mái nhà chung dành cho tất cả những ai có niềm đam mê với trái bóng tròn sau những giờ học tập, nghiên cứu và làm đồ án căng thẳng.
Năm 2026 đánh dấu MÙA 1 (SEASON 1) — mùa giải đầu tiên mở màn chuỗi giải đấu nội bộ thường niên. 4 đội bóng tham dự đại diện cho các thế hệ sinh viên từ các khóa K21, K22, K23, K24 cùng Ban Chấp Hành Đoàn Khoa, tranh tài theo thể thức xoay vòng công bằng, kịch tính để chọn ra nhà Vô Địch xứng đáng nhất.
1. NHIỆT HUYẾT THỂ THAO
Cháy hết mình vì màu cờ sắc áo của đội tuyển, cống hiến những pha bóng đẹp mắt và những bàn thắng mãn nhãn.
2. TINH THẦN FAIR-PLAY
Tôn trọng điều lệ giải, tôn trọng đối thủ và trọng tài. Đặt tình đồng chí, tinh thần đoàn kết lên hàng đầu.
3. GẮN KẾT CÁC THẾ HỆ
Tạo cơ hội giao lưu giữa sinh viên các khóa K21, K22, K23, K24 và cựu sinh viên, xây dựng mạng lưới hỗ trợ học tập và nghề nghiệp.
4. TIỀN ĐỀ THƯỜNG NIÊN
Mùa 1 năm 2026 sẽ là tiền đề vững chắc để Liên Chi Đoàn nhân rộng mô hình giải đấu thường niên với quy mô ngày càng chuyên nghiệp.
CỤC DIỆN VÒNG TRÒN 4 ĐỘI
| Đội \ Đối thủ | Đ1 | Đ2 | Đ3 | Đ4 |
|---|---|---|---|---|
| Đ1 | — | Vòng 3 Chưa đá | Vòng 2 Chưa đá | Vòng 1 Chưa đá |
| Đ2 | Vòng 3 Chưa đá | — | Vòng 1 Chưa đá | Vòng 2 Chưa đá |
| Đ3 | Vòng 2 Chưa đá | Vòng 1 Chưa đá | — | Vòng 3 Chưa đá |
| Đ4 | Vòng 1 Chưa đá | Vòng 2 Chưa đá | Vòng 3 Chưa đá | — |
LỊCH THI ĐẤU 3 VÒNG (6 TRẬN)
Lịch thi đấu chính thức 3 vòng (6 trận) và tỉ số cập nhật tự động từ Ban Tổ Chức theo điều lệ giải ITIL 2026.
BỤC TRAO GIẢI ITIL 2026
Mỗi đội thi đấu đủ 3 trận vòng tròn. Đội đạt tổng điểm cao nhất là Nhà Vô Địch đoạt Cúp Vàng. Nếu bằng điểm, xét theo luật chính thống: Hiệu số bàn thắng/bại → Tổng bàn thắng → Đối đầu trực tiếp.
Đội 1
Đội 2
Đội 3
Đội 4
Thắng 3 điểm, Hòa 1 điểm, Thua 0 điểm. Đội nhiều điểm hơn đứng trên.
Bằng điểm: xét Hiệu số bàn thắng trừ bàn thua (BT - BB) của 3 trận vòng tròn.
Bằng hiệu số: đội ghi được nhiều bàn thắng hơn (BT) sẽ xếp trên.
Bằng cả 3 chỉ số trên: xét kết quả trận đối đầu trực tiếp giữa 2 đội.
4 ĐỘI HÌNH THAM DỰ ITIL 2026
Đội 1
Đội hình tấn công sắc bén với nòng cốt Trần Lê Minh & Ngô V.Đắc Trí.
- 1.Trần Lê MinhC
- 2.Ngô V.Đắc Trí
- 3.Trần Minh Triết
- 4.Thanh Việt
- 5.Bảo em Minh
- 6.Hoàng Phương Lê
Đội 2
Lối chơi kỷ luật, thể lực dồi dào với Tuấn Ngọc, Võ Như Khoa & Bá Sơn.
- 1.Tuấn NgọcC
- 2.Võ Như Khoa
- 3.Bá Sơn
- 4.Thiên Phú
- 5.Lương Duy Toàn
- 6.Lê Doãn Hồng Phúc
Đội 3
Đội hình tốc độ, kỹ thuật đồng đều dẫn dắt bởi Trần Phát & Hoàng Long.
- 1.Trần PhátC
- 2.Cáp Hữu Nhân
- 3.Hoàng Long
- 4.Bảo Duy
- 5.Trần Hữu Đạt
- 6.Huỳnh Phước Phú
Đội 4
Khung gỗ và tuyến thủ vững chắc, phản công nhanh cùng Nghĩa Lê & Nhân Phan.
- 1.Nghĩa LêC
- 2.Nhân Phan
- 3.Anh rể Trí
- 4.Minh Thông
- 5.Thanh Trường
- 6.Nguyễn Đỗ Thắng
Đá Vòng Tròn 1 Lượt
4 đội thi đấu vòng tròn 1 lượt (3 vòng, mỗi vòng 2 trận diễn ra các ngày 07/11, 08/11 và 14/11). Mỗi đội thi đấu đúng 3 trận để đảm bảo tính công bằng tuyệt đối.
Điểm Số & Hiệu Số
Thắng: 3 điểm • Hòa: 1 điểm • Thua: 0 điểm. Nếu bằng điểm: xét Hiệu số (HS) → Tổng bàn thắng (BT) → Đối đầu trực tiếp.
Luật Sân 5 Liên Chi Đoàn
Mỗi trận gồm 2 hiệp × 20 phút (nghỉ giữa hiệp 5 phút). Thay người xoay vòng tự do không giới hạn. Cầu thủ nhận 2 thẻ vàng hoặc 1 thẻ đỏ trực tiếp nghỉ trận tiếp theo.